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;メーカー
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開発	コナミ

販売	コナミ

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;基板仕様
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MPU/CPU

	HD63C09EP
	D780C-1(Z80)

音源チップ

	YM2151
	007232

キャラクター画面

	枚数    	?
	サイズ   	?×?キャラクター (1パターン辺り8×8ドット)
	パターン数 	16384(スプライトと共通)
	パレット数 	?パレット (1パレット辺り16色)

スプライト

	枚数    	?
	サイズ   	?×?キャラクター (1パターン辺り16×16ドット)
	パターン数 	4096(キャラクターと共通)
	パレット数 	?パレット (1パレット辺り16色)

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;ディップスイッチ
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ディップスイッチ1

	87654321
	____0000 : COIN-SW1 1COIN 1PLAY
	____0001 : COIN-SW1 1COIN 2PLAY
	____0010 : COIN-SW1 1COIN 3PLAY
	____0011 : COIN-SW1 1COIN 4PLAY
	____0100 : COIN-SW1 1COIN 5PLAY
	____0101 : COIN-SW1 1COIN 6PLAY
	____0110 : COIN-SW1 1COIN 7PLAY
	____0111 : COIN-SW1 2COIN 1PLAY
	____1000 : COIN-SW1 2COIN 3PLAY
	____1001 : COIN-SW1 2COIN 5PLAY
	____1010 : COIN-SW1 3COIN 1PLAY
	____1011 : COIN-SW1 3COIN 2PLAY
	____1100 : COIN-SW1 3COIN 4PLAY
	____1101 : COIN-SW1 4COIN 1PLAY
	____1110 : COIN-SW1 4COIN 3PLAY
	____1111 : COIN-SW1 FREE PLAY
	0000____ : COIN-SW2 1COIN 1PLAY
	0001____ : COIN-SW2 1COIN 2PLAY
	0010____ : COIN-SW2 1COIN 3PLAY
	0011____ : COIN-SW2 1COIN 4PLAY
	0100____ : COIN-SW2 1COIN 5PLAY
	0101____ : COIN-SW2 1COIN 6PLAY
	0110____ : COIN-SW2 1COIN 7PLAY
	0111____ : COIN-SW2 2COIN 1PLAY
	1000____ : COIN-SW2 2COIN 3PLAY
	1001____ : COIN-SW2 2COIN 5PLAY
	1010____ : COIN-SW2 3COIN 1PLAY
	1011____ : COIN-SW2 3COIN 2PLAY
	1100____ : COIN-SW2 3COIN 4PLAY
	1101____ : COIN-SW2 4COIN 1PLAY
	1110____ : COIN-SW2 4COIN 3PLAY
	1111____ : COIN-SW2 VOID

ディップスイッチ2

	87654321
	______00 : Player's Life 1
	______01 : Player's Life 2
	______10 : Player's Life 3
	______11 : Player's Life 5
	_____0__ : Table
	_____1__ : Upright
	___00___ : Bonus Life At 30,000PTS and every 70,000PTS
	___01___ : Bonus Life At 40,000PTS and every 80,000PTS
	___10___ : At 30,000PTS only
	___11___ : At 40,000PTS only
	_00_____ : Easy
	_01_____ : Normal
	_10_____ : Difficult
	_11_____ : Very Difficult
	0_______ : Attractive Sound OFF
	1_______ : Attractive Sound ON

ディップスイッチ3

	87654321
	_______0 : Video Screen Flip Normal
	_______1 : Video Screen Flip Upside Down
	______0_ : Single Upright Control
	______1_ : Dual Upright Control
	_____0__ : Mode GAME
	_____1__ : Mode CHECK

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;開始後のレジスタの値
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MPU1	(メインプログラム用)

	DP = $39  	プログラム中では一切変わらないので、アクセス先は必ず「$3900〜$39FF」になる
	SP = $3FF0	開始直後に指定するスタックポインタの先頭番地 (RAMの最終アドレス+1)

CPU1	(サウンド制御用)

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;メモリマップ
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MPU1	(メインプログラム用)

CPU1	(サウンド制御用)

;------------------------
;ワーク内容
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MPU1	(メインプログラム用)

CPU1	(サウンド制御用)

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;その他
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